Ez egy előző félévben kiírt, archivált téma.
A Majhong játék igen összetett bemondásokat tartalmaz, a kezdő kövek alapján nagyon nehéz eldönteni milyen játékot játszunk. A laborfeladat célja egy olyan játék asszistens fejlesztése, mely a lehetséges játékétren belül optimalizálja a bemondást úgy, hogy az a lehető legközelebb legyen a kezdő lapjainkhoz, tehát a legkevesebb kővel elérhető legyen. A feladat nehézsége leginkább a lehetséges bemondásokat felismerő modul elkészítése lesz.